「世界打金团需要啥」魔兽世界打金团打工的能赚多少
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魔兽世界5.3金团问题!!!
1、现版本,进G团的确要交押金。雷电为例,一般全程消费押金10W,出了你就拿装备,G多退少补。半路进去需求指定物品的交指定物品G,比如你说需求N号SP是3W,那么到了N号就拉你过去,交3W开打,出了就拿SP,不出退钱。
2、首先说明,衡量一个号的实力,是看装等和DPS。目前4版本的团队副本主要是决战奥格瑞玛,简称SOO。然后介绍Raid团队,一般有纯金团,内销团,半内销团,公会团。
3、加1。首先这是万字开头的你应该知道,就是一万两万三万加一万,一般都是散件一万,套装两万,饰品武器三万。如果是战火的则加一万。
4、对于DKP团来说,这个不算太大的问题,毕竟人员稳定,第一天打不完,只要再约一个时间就好。而对于金团来说,这个麻烦就非常大了。
5、魔兽怀旧服是魔兽世界各个版本中金团最泛滥的一个时代,从开服至今一年有余,除了第一个星期因为刚开服还没有足够的满级玩家打副本外,第二个星期就开始有了金团。
6、囧王者一直在说,DKP团是魔兽世界开团的基础,只要是能将DKP制度执行下去的DKP团,就比任何金团要好一万倍。可惜现在大多数DKP团都被亲友,各种优先给玩坏了,这才导致简单粗暴的金团大行其道。
关于魔兽世界金团的问题
第一个CD来看,BWL金团整体还很挣扎,主要是效率问题,短期内难像MC一样遍地开花,是个人便能开团,预计少量的高效精英金团会形成品牌。下面是BWL最“值钱”的一批装备,统计了首CD的广泛成交价。
玩家都是趋利的,现在的还在玩金团的治疗玩家大部分为小号,就是为了金团中一般都有的治疗补助。而TAQ金团,首先一定会对装备提出要求,至少也是T2级别,这一条就至少淘汰了一部分纯为补助不需求装备的小号。
现版本,进G团的确要交押金。雷电为例,一般全程消费押金10W,出了你就拿装备,G多退少补。半路进去需求指定物品的交指定物品G,比如你说需求N号SP是3W,那么到了N号就拉你过去,交3W开打,出了就拿SP,不出退钱。
原因无他,就是副本难度增加了,随便组人的金团打不过去或者需要太长的时间才能全通。
主要是由两个团队的分配方式决定的:在金团中,这是一种约定俗成的行为,为了节约时间,把这视同团长该赚的钱;而正常DKP团中,这些零头,蓝绿装和烂材料理论上是烂在团内中,体现在修装备,附魔和药水上。
魔兽世界凤凰金团
1、,2个T就够,保险起见3个T最合适。战士斧子拉出人群免得旋风斩时候打到近战,防骑拉住剩下的怪集体A掉就行,如果是3个T就派一个专门拉弓。弓同样是和其他拉一起A。贼打断锤子就没问题了。
2、魔兽世界是每周二更新副本的,也就是说星期天刷了,星期二就又能打了。凤凰是“风暴要塞”出的,70级的25人团队副本。80级估计至少要5个人以上才能刷。73级的话就比较困难了,估计20个73级的才能打。
3、金团是魔兽世界及类似网络游戏常用的名词,即通过游戏内货币交易获取战利品以及打工奖励的游戏活动,俗称G团。金团也是一种杭州小吃。
4、魔兽世界的凤凰是风暴要塞的最后BOSS掉落的,查看副本掉落列表就会找到了风暴要塞的难度只有一个难度,具体方法如下:第一步,进入游戏后点击游戏界面的右下角,找到冒险指南。
5、魔兽世界凤凰解谜攻略前置道具:点击查看随着大地的裂变时空漫游事件开启,玩家发现时空漫游难度火焰之地的奥利瑟拉佐尔掉落闪耀凤凰余烬。
6、第一阶段,四个小BOSS 会依次出来,RUSH掉,最好集中到一个位置。方便后期A。第二阶段,武器集中A掉。近战捡匕首,远程捡法杖开效果(防迷惑)第三阶段,A掉第一阶段的四个一起复活的小BOSS。
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